《命运-冠位指定》FGO泳装徐福(Avenger)强度全面评测
泳装徐福的战斗策略
在平凡的日常中,她似乎展现出一丝不同的气息……那种神秘而又令人毛骨悚然的微笑,令人难以忽视。
她那令人心跳加速的外表,仿佛隐藏着一段不为人知的恐怖故事。
回想起自己曾经的身份,作为复仇者的她,似乎早已淡忘了那段过去。
但在某些时刻,她会轻声呢喃,没有怨恨,只剩下对御主的复杂情感。
或许,这就是她独特的魅力所在吧,令人既畏惧又无法移开视线。
(此评测没有满破的立绘,所有数据均来自mooncell、fgocalc及微信小程序fgo素材规划。
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(内容主要涉及国服的从者信息,如日服有重大变动影响的内容,暂未涵盖,敬请谅解。)在宝具伤害的计算中,除非特别说明,否则默认为五星一宝,四星一宝。活动期间的从者中,低星角色通常为五宝配置。只考虑自身增益buff,Overcharge达到100%时,伤害计算基于一星60级、二星65级、三星70级、四星80级、五星90级的等级设定。技能触发的状态效果也是按照默认概率,场地相关技能未在测试中触发,不考虑特殊的特攻状态,除了像狂娜和罗宾汉这样拥有全域特攻的角色,否则未计入拐点,导致宝具伤害数据在实战中参考价值有限,仅供参考。
这份评测旨在客观评估从者的整体战斗表现,避免主观偏见,以帮助玩家根据自身的游戏需求做出选择。在抽取前,建议详细了解自己的队伍配置和目标定位,避免误抽带来的不便。若在实战测试中发现错误,后续会进行修正。
以泳装徐福为例,她是四星复仇者,定位为混沌中庸,属于人类阵营。她的本体是Alter Ego徐福,作为泳装系列第九期从者出现。令人意外的是,她在推出仅两年后便迎来了泳装版本,早在泳装五期时,她就以Boss身份登场,配有专属立绘。因此,也可以说她的故事线和立绘背景或许可以追溯到那个时期。在选择泳装从者的时候,她果断地选择了复仇者阵营,而恰巧正是在玩家刚刚完成奏章2剧情之后,这个剧情中详细描绘了以复仇为主题的故事线。因此,看到新出现的复仇者角色,大家心中都难免感到一丝震惊和惊喜。
然而,关于泳装从者的职业设定,通常与主线剧情联系并不紧密,更多的是加入一些趣味性或伪装元素。因此,大家无需过于严肃地将她们与正式的复仇者职业划等号,毕竟泳装从者的核心还是带来轻松愉快的体验。
之所以选择搭配电锯造型,主要是因为许多杀人魔的动机往往源自复仇,这也为角色增添了一份阴暗与疯狂的色彩。虽然这样的设定略显牵强,但也让角色更具冲击力——毕竟,徐福带着电锯出现,给人一种既荒诞又恐怖的感觉,完美符合“恐怖电锯狂魔”的形象。
在四星复仇者阵营中,徐福的攻击力属于最低水平,但整体表现仍处于上游。
他的生命值则是四星中最高的,表现出极强的生存能力,属于下游水平。
在卡牌搭配方面,采用双红双蓝单绿的配置,偏重于输出,星星产出较少。
绿色卡片在打星方面表现出色,但用来充能(NP)效果一般,蓝色、红色及绿色的EX卡能累计打出17颗星星。
蓝色卡片在充能方面表现优异,蓝绿和蓝蓝EX卡能帮助玩家获得约32%的NP值。
红色卡片在染色状态下,能提供额外的2%的NP加成,提升充能效率。
而EX卡片在充能方面表现平平,但在打星方面表现不错,能为队伍提供稳定的星星产出。
这位从者的宝具为单体红卡攻击,拥有9次命中,不考虑打星和NP回收效果。作为人类阵营的一员,他不会受到其他阵营的克制,且人阵营在游戏中占据极大比例——约40%的从者属于这一阵营,优势明显。其广泛的特攻范围使得即使面对通常对白字职业的复仇者,也能展现出不错的伤害。
要实现真正的瞬间秒杀,必须配合其三技能,否则宝具的成功概率较低。成功后能为全体队友提升攻击力,体现出一定的实用性,尤其是徐福的高成功率让这个效果更具价值。
该从者没有额外的特攻加成,宝具伤害属于EX级别的职业定位,二宝及以上的装备可以视为上游品质。触发人阵营的特攻加成,但不会触发固有伤害的特攻效果,一宝的表现已经达到了上游水平。在战斗中,如果能够触发毒、诅咒或灼伤中的任意一种特殊攻击,就不会触发敌方的人阵营效果。
而一宝的定位主要在中游位置,二宝则偏向上游。
当同时触发一种或两种固伤类的特殊攻击时,一宝的效果就会提升到上游水平。
因此,对于徐福来说,配备固伤纹章是非常值得推荐的,主动对敌人施加固伤效果可以大大增强其战斗力。
在FGO的泳装从者中,恐怖的电锯狂魔——泳装徐福以其独特的技能组合吸引了众多玩家的关注。其职介技能设计为19%的受击NP率和12%的暴击威力提升,为战斗增加了不俗的输出潜力。然而,值得注意的是,她还附带一个副作用:对队友造成9%的弱化耐性下降,可能在团队配合时带来一定的风险。
与传统的复仇者套装不同,徐福的技能没有自我回复魔力的机制,这也让人略感意外,似乎更偏向于输出而非续航。她的技能效果整体表现优异,尤其是在打击虞美人时,虽然会降低自身20%的攻击力,但这符合角色设定中的“劣势”表现,体现出一定的战术深度。
她的一技能“道术(人偶操作)a+”,可以为自己提供30%的蓝魔放和30%的红魔放,持续3回合,同时还能快速充能30%的NP,技能冷却为6回合。这一组合不仅增强了她的输出能力,还大大提升了NP的积累效率。双色魔放契合她的配卡策略,使得她在战场上的表现更加灵活与强劲。
整体来看,徐福的技能设计既强调爆发力,又兼顾持续输出,充能效果出色,是一位值得培养的泳装从者,特别适合追求高频输出和战术变化的玩家。在技能设计方面,二技能“阵地进化(村落)b++”为己方提供持续的资源补充,固定提升10%的NP,并在自身的三回合内每回合增加10%的NP值。这不仅加快了宝具的释放速度,还能在战斗中保持稳定的输出节奏。配合自身的1级OC提升,能使宝具的威力得到显著增强,尤其是在开启宝具的关键时刻,极大提升了战局的掌控能力。该技能的CD为六回合,群体效果使其在团队战中表现尤为出色,特别适合需要频繁释放宝具的角色。
三技能“万死搜集a”则是一项强大的控制与输出结合的技能,提升自身120%的即死成功率,为接下来的战斗提供可靠的终结手段。技能还增加宝具的威力,为三回合内的输出提供保障。同时,技能固定加成20%对毒、诅咒和灼伤状态的特攻,使其在面对特定状态敌人时更具威胁。由于即死成功率高达1.76,和泳装绘里濑一样,成为同阶中的顶尖选择。无论是面对铜框小怪的必死,还是银框小怪的高概率秒杀,甚至金框敌人也能有较大几率一击必杀,展现了其强大的控制与终结能力。
整体来看,这位泳装徐福以其多功能的技能设计,兼具资源补充、状态控制和高效击杀能力,在战场上表现出色,尤其适合偏重快速节奏和高爆发的战术体系。
徐福战斗策略与表现
在FGO的战斗中,宝具的威力和特攻效果实际上是同类的增益效果,也就是说,当敌人同时受到毒、灼伤和诅咒等多重状态影响时,徐福使用技能所获得的效果是这些状态的简单叠加,而非相乘的倍数,具体数值为90%。
为了最大化这些固伤效果,队友的配合尤为关键。暗狐是最佳选择,因为她一次攻击就能同时施加多种固伤状态,不仅效率高,还能为徐福提供大量NP和红魔槽,非常契合战术需求。不过,由于徐福是人科从者,第一回合可能会因为暗狐的减暴击效果而受到影响,造成暴击率降低的尴尬局面。
因此,推荐的方法是为徐福装备纹章,通过普通攻击逐步施加固伤,从而触发他的特攻效果。考虑到特攻的提升幅度有限,直接选择能为徐福增伤的从者可能更为实际。这样既能保证持续输出,又能有效利用固伤和特攻的叠加效果,提升整体战斗表现。
在周回表现方面,泳装徐福与泳装绘里濑相比,都是四星级别的复仇者单体卡。绘里濑作为蓝卡角色,拥有30点自充,具备较高的即死系数1.76,专精于对从者和诅咒阵营的特攻,同时还能给敌人施加诅咒状态,宝具伤害也相应提升。而徐福则是红卡单体,除了30点自充外,还配备30点缓冲和10点群充,保持同样的即死系数1.76,擅长对人阵营和诅咒、灼伤、毒状态的特攻,但不能给敌人附加固伤状态。当敌人身上存在两种固伤状态时,徐福的宝具伤害才能与绘里濑持平。
总体来看,这两位角色在周回中的表现都较为普通,受限于他们的职介属性,主要用途集中在应对即死条件或利用特攻效果,难以出色胜任其他类型的战斗任务。作为夏日限定从者,泳装铃鹿不仅能提供额外的攻击力,还能增强宝具威力,提升星星产生率,同时降低技能冷却和NP获取速度,全面提升战斗效率。泳装伊吹则在攻击加持的基础上,增强红蓝魔术的威力,提升NP获取和暴击伤害,使其在战场上更具威胁力。
在队伍阵营方面,身为人类的队友如旺吉娜,能带来攻击加成、宝具威力提升,以及暴击率增强和NP回复缓冲,增强整体输出能力。混沌属性的道满也能提供一定的攻击加成,丰富队伍的多样性。
女性从者方面,小玛丽不仅能提升攻击和蓝色魔术的伤害,还能增加NP获取和暴击伤害,配合10点NP和大星星效果,极大增强爆发力。同时,枪龙娘作为辅助角色,提供40点攻击加成和20点防御降低,弥补徐福缺少攻击buff的不足,使整体输出效果得到显著提升。这些属性的组合,使泳装徐福在夏日活动中展现出恐怖的战斗潜力。在与杀狐的配合中,徐福展现出了极强的战术优势。杀狐的技能CD都维持在6回合,使用追加技能后缩短至5回合,意味着在战斗中可以不断循环激活技能,从而大幅提升团队的持续输出能力。无论是作为群体充能还是提高即死成功率,杀狐都能带来显著的提升,甚至引发战斗质量的质变。
此外,杀狐还能增强徐福的红卡暴击率,进一步提升伤害输出。同时,它还能为徐福提供阵营特攻的buff,这个buff与宝具特攻相乘,使得攻击力在特攻状态下变得异常可观,尤其在应对高难度敌人时表现出色。
如果拥有多个宝具宝具或高羁绊等级,且能激活两个追加技能(如20点NP和缩减CD),那么在双杀狐和奥伯龙的协助下,徐福可以实现连续两次宝具释放。具体来说,杀狐或奥伯龙可以各自释放一次宝具,形成例如311、131或113的伤害组合,为队伍带来巨大输出。
为了最大化伤害,建议选择能够让徐福实现即死的战斗本,因为成功的即死会为全队带来攻势加成。红卡体系中,攻击力的buff极为稀缺,而在113本情况下,第二回合时,徐福的即死成功率还能提升到2.72的系数,保证对银色和铜色怪物都能稳定实现即死,展现出极强的潜力。得益于徐福自充和群充技能的支持,这一切都让他在战场上拥有极大的战术空间。在高难度挑战中,这个角色的技能效果并不算特别强大,主要还是作为输出手段存在。它最适合的场合是对付那些属于“统治者”阵营的敌人,因为这些敌人能够让普通的六骑类从者都变成蓝字抵抗状态,这会让战斗变得相当棘手。
在考虑追加技能三时,优先针对Lancer职业,效果表现较为突出。虽然20NP的提升看似平平,但实际上对技能频率的影响更大。
减CD效果尤为重要,因为没有减CD,就无法在杀狐辅助下实现技能的连续释放,只能每次等待一回合,节奏变得缓慢且不够灵活。
因此,选择减CD效果的技能,能显著提升整体战斗的流畅性和效率。
在FGO的泳装从者中,徐福以其独特的技能组合和战斗潜力脱颖而出。作为红卡打手,他兼具自充、群充和缓冲能力,极大增强了队伍的持续作战能力。宝具高即死系数,使其在特定战斗中具有极强的杀伤力,尤其是在面对高血量敌人时表现出色。
他的技能冷却时间都控制在六回合,既保证了频繁的技能释放,又不至于过于依赖长时间等待。多样的固伤和人阵营特攻,为不同队伍配置提供了丰富的选择空间。虽然固伤特攻的幅度有限,不能直接为敌人施加固伤状态,但其稳定的输出能力弥补了这一不足。
总体来看,徐福的核心定位偏向输出多于辅助,特别适合用于周回任务而非高难度战斗。无论是否携带杀狐,都能带来不同的体验。尤其是在面对杀狐时,效果更为明显和强大,表现出色。同时,搭配毒、灼伤和诅咒的纹章效果,能进一步提升其战斗效率,尤其在缺乏其他强力支援时,依然能保持稳定的输出。
总的来说,徐福虽然没有极端的强度,但凭借其多功能性和灵活的战斗表现,成为了泳装从者中不可忽视的存在。对于追求稳定输出和多样战术的玩家来说,绝对值得一试。
总结
本文总结了泳装徐福作为FGO中四星复仇者的强度与特点,并详细分析了其实装背景与宝具伤害数据。欢迎大家来我们MuMu模拟器下载体验游戏。
(转自bilibili)
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