《命运圣契》策划面对面 | 畅聊会!你的问题我来解答!

2025-02-19

最近雪儿的后台如是▼

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我们其实一直都在关注着各社群的讨论情况!我们深知,大家的所有的建议和反馈,都源自于对《命运圣契》的热爱~

所以今天,雪儿把策划阿成“抓”来啦!是时候给大家一些回应了!

阿成将针对近期的高频问题,为团长们答疑解惑!▼

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Q:半神随机后养成难度大,这部分有调整预期吗?

A:团长的反馈我们都收到啦,主打一个听劝!应大家的建议和呼声,我们决定恢复心愿单功能,让大家可以定向在半神活动中获取想要的半神。

* 具体的调整内容和时间以公告为准。

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Q:后续是否考虑更大范围的交互联通呢?

A:有的!我们始终致力于给大家打造越玩越热闹的交互感受,未来有计划进行更大范围的交互联通!已经在规划制作中啦~请大家耐心等待。

 

Q:此前承诺黄金国度所产出的相关资源会有其他路径进行补充吗?

A:目前已经有新玩法在规划当中,我们希望带给大家更多更有趣的游戏体验,而该玩法也将承担对应的资源产出。

 

Q:玩法中多队的设置预期是什么呢?

A:我们希望通过多元化的队伍养成体系,来确保每一个冒险者都能展现自己的能力特色,为更多冒险者提供用武之地,同时更具策略性,从简单的战力比拼到策略比拼,维持游戏的策略研究空间

 

Q:降肝减负什么时候实现呢?

A:上周新增了龙息之地、四柱试炼和船舱值班代打,同时降低了各项代打功能的解锁等级,团长们放心,后续兔兔助手也一定会继续努力的。

同时我们也将持续优化各个养成和挑战中的操作体验,逐渐将繁琐的体验尽力变成轻便快捷的操作!

 

Q:往期限时装扮会考虑返场吗?

A:部分装扮有返场计划,错过的团长不要emo!请期待一下心仪的装扮返场吧~

 

Q:噩梦之旅后续还有增加关卡的预期吗?

A:未来有计划继续拓展关卡。

 

Q:驻颜花资源溢出了,有更多的使用途径吗?

A:我们将考虑后续在刷新商店中加入驻颜花可兑换的稀有商品,供团长们购买。

 

Q:是否有考虑降低星魂历练的难度呢?

A:收到建议!未来我们将考虑降低其难度。

 

Q:变异系统的抽取概率很低。

A:收到反馈!我们有意识到变异系统的投放体验问题,会考虑优化抽取体验。

 

Q:图鉴能否更新一下UR的半神技能介绍呢?

A:收到建议!我们会考虑降低UR半神技能的可见门槛。

 

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