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《元气骑士前传》赛季末狂欢即将开启!新增扭蛋皮肤&器灵_MuMu安卓模拟器/MuMu手游助手
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小骑士们好,大家期盼已久的赛季末狂欢即将开启啦,一起到来的是全新的扭蛋机皮肤以及器灵,快来看看吧!

《元气骑士前传》赛季末狂欢即将开启!新增扭蛋皮肤&器灵

最新更新时间:2025-03-19

http://seogc.fp.ps.netease.com/file/67da654711aa3015948331ab2SA89iIy06

小骑士们好,大家期盼已久的赛季末狂欢即将开启啦,一起到来的是全新的扭蛋机皮肤以及器灵,快来看看吧!

【活动时间】

2025年3月20日上午11:00至2025年4月18日凌晨4:00

【新增内容:赛季末狂欢】

2025年3月20日更新完成后,游戏内将开启“赛季末狂欢”,游戏内主线地图&黑煞关卡&试炼之地的材料基础掉落都会增加!
此外,小骑士在主线地图&黑煞关卡&试炼之地掉落的传奇&炸天装备将保底拥有橙色品质词条,更高难度下的关卡将会保底有2条橙色品质词条哦!

【新增扭蛋机皮肤&器灵】

本次更新后,游戏内将新增“猫狗大作战”系列扭蛋机皮肤、新增器灵:狰兽之灵!

【新增活动基金】

本次更新后,游戏内将新增“猫狗大作战”活动基金,签到可免费获得狰兽之灵、高级可塑券、星辉石、祈愿石板等丰富奖励!

【职业平衡性调整】

一、基础职业

1、射手:提升技能伤害,调整专精效果

(1)提升【射手领域】的额外穿刺伤害,由“攻击时对完全标记敌人发射弹幕造成75%额外穿刺伤害(最高等级)”提升为“攻击时对完全标记敌人发射弹幕造成150%额外穿刺伤害(最高等级)”;

(2)提升【精准弹幕】各等级下造成的伤害,由“对其1米内敌人造成240%穿刺伤害(最高等级)”提升为“对其1米内敌人造成300%穿刺伤害(最高等级)”;

(3)减少【精准弹幕-聚能】装配所需的槽位,由2格槽位减少至1格槽位;

(4)提升【精准弹幕-制导】各等级下造成的伤害,由“伤害提升60%(最高等级)”提升至“伤害提升150%(最高等级)”;

(5)提升【精准弹幕-爆发】的触发概率,由“暴击时有60%概率额外攻击一次(最高等级)”提升为“暴击时有90%概率额外攻击一次(最高等级)”;

(6)调整【精准弹幕-解限】装配所需的槽位,由1格槽位调整为2格槽位;提升各等级下目标的数量上限,由6个(最高等级)提升为12个(最高等级)。

2、盗贼:提升技能伤害,调整专精效果

(1)提升【影子突袭】各等级下造成的伤害,由“快速冲刺并双重释放下一次普通攻击,同时使造成的伤害提升30%(最高等级)”提升为“快速冲刺并双重释放下一次普通攻击,同时使造成的伤害提升45%(最高等级)”;

(2)降低【影子突袭-精进】各等级下所提升的技能基础冷却时间,由“对技能攻击同样生效,但重复释放技能攻击时,基础冷却时间提升30%”降低为“对技能攻击同样生效,但重复释放技能攻击时,基础冷却时间提升10%”。

3、通灵师:提升技能伤害减免
提升【灵体过载】的伤害减免,由“超额召唤的召唤物伤害减免提升30%(最高等级)”提升为“超额召唤的召唤物伤害减免提升42%(最高等级)”。

 

二、混合职业

1、游侠:提升技能伤害,调整专精效果

(1)提升【刀阵】各等级下造成的斩击伤害,由240%斩击伤害(最高等级)调整为420%斩击伤害(最高等级);减少技能冷却至2.5秒;减少技能能量消耗至25;

(2)减少【刀阵-节制】各等级下触发所需的时间,由“使用刀阵4秒后,下次刀阵技能不消耗能量值(最高等级)”减少为“使用刀阵2秒后,下次刀阵技能不消耗能量值(最高等级)”;

(3)提升【刀阵-离星】速度加成,由“刀刃发出时围绕原点旋转,速度提升80%(最高等级)”提升为“刀刃发出时围绕原点旋转,速度提升120%(最高等级)”;

(4)减轻【刀阵-分裂】的负面影响,由“刀刃数量增加3个,伤害降低25%(最高等级)”调整为“刀刃数量增加3个,伤害降低5%(最高等级)”;

(5)调整【刀阵-裂伤】专精效果,由“刀刃体积提升60%(最高等级)”提升为“刀刃体积提升90%(最高等级)”;

(6)提升【刀阵-自转】各等级下造成的伤害,由“刀刃返回前停留2秒,期间每0.5秒对范围内敌人造成100%斩击伤害(最高等级)”提升为“刀刃返回前停留1秒,期间每0.25秒对范围内敌人造成200%斩击伤害(最高等级)”;

(7)提升【刀阵-制导】各等级下造成的伤害,由“刀刃返回时改向敌人飞行,且造成伤害提升45%(最高等级)”提升为“刀刃返回时改向敌人飞行,且造成伤害提升120%(最高等级)”;

(8)提升【分裂箭】各等级下造成的伤害,由“发射箭矢对敌人造成120%穿刺伤害,造成伤害时额外分裂成3个碎片造成60%物理额外伤害(最高等级)”提升为“发射箭矢对敌人造成240%穿刺伤害,造成伤害时额外分裂成3个碎片造成180%物理额外伤害(最高等级)”;

(9)提升【分裂箭-精准】各等级下造成的伤害,由“碎片对完全标记的敌人造成的伤害提升81%(最高等级)”提升为“碎片对完全标记的敌人造成的伤害提升180%(最高等级)”;

(10)减少【分裂箭-精选】各等级下的不触发概率,由“每个碎片有30%概率不发射(最高等级)”减少为“每个碎片有10%概率不发射(最高等级)”;

(11)提升【骤雨之势】各等级下的额外物理伤害,由60%额外物理伤害(最高等级)提升至120%额外物理伤害(最高等级);

(12)提升【暗算】各等级下造成大出血的范围伤害,由60%(最高等级)提升至90%(最高等级);5米内无敌人时,造成的伤害由60%(最高等级)提升至90%(最高等级);

(13)提升【专注本能】各等级下额外恢复的能量值,由“每1秒额外恢复8能量值(最高等级)”提升为“每1秒额外恢复14能量值(最高等级)”;

(14)提升【箭雨·狮】各等级下造成的伤害,由“每0.5秒对6米内造成240%穿刺伤害(最高等级)”调整为“每0.5秒对6米内造成360%穿刺伤害(最高等级)”。

2、黑暗游侠:提升技能伤害,调整专精效果

(1)提升【暗夜追踪】各等级下造成的伤害,由“使用射手武器发射一支追踪箭矢造成90%黑暗伤害(最高等级)”提升为“使用射手武器发射一支追踪箭矢造成200%黑暗伤害(最高等级)”;此外我们还调整了箭矢的追踪速度;

(2)提升【暗夜追踪-逃逸】的触发概率,由“有50%概率清除自身全部黑暗异常(最高等级)”提升为“有75%概率清除自身全部黑暗异常(最高等级)”;

(3)调整【暗夜追踪-加速】的专精效果,由“箭矢速度和追踪能力提升60%(最高等级)”调整为“箭矢速度和追踪能力提升30%(最高等级)”;

(4)调整【暗夜追踪-破片】的专精效果,由“结束时分裂成6个追踪碎片攻击敌人造成60%额外黑暗伤害(最高等级)”调整为“结束时分裂成3个追踪碎片攻击敌人造成240%额外黑暗伤害(最高等级)”;

(5)提升【暗夜追踪-制导】各等级下造成的伤害,由“消耗一层信标使伤害提升45%(最高等级)”调整为“消耗一层信标使伤害提升90%(最高等级)”;

(6)提升【暗夜追踪-速攻】的触发概率,由“命中时有12%概率获得连击效果(最高等级)”提升为“命中时有27%概率获得连击效果(最高等级)”;

(7)调整【暗夜追踪-永续】的专精效果,由“可消耗目标的完全标记,使箭矢的持续时间增加0.9秒(最高等级)”调整为“可消耗目标的完全标记,使箭矢的持续时间增加0.4秒(最高等级)”;

(8)提升【暗能炮击】各等级下造成的伤害,由“对范围内敌人造成150%黑暗伤害(最高等级)”提升为“对范围内敌人造成220%黑暗伤害(最高等级)”;

(9)调整【暗能炮击-决断】的专精效果,由“使用技能时,直接对牺牲引发一次爆炸,且伤害提升45%(最高等级)”调整为“使用技能时,直接对牺牲引发一次爆炸,且伤害提升60%(最高等级)”;

(10)调整【暗能炮击-压缩】的专精效果,由“爆炸可以消耗目标一层黑暗异常,使伤害提升75%(最高等级)”调整为“爆炸可以消耗目标一层黑暗异常,使伤害提升165%(最高等级)”;装备所需槽位由2格调整为3格;

(11)提升【暗能炮击-狂轰】的触发概率,由“投射物每次命中都可以引发爆炸,每次爆炸有30%概率不消耗剩余次数”提升为“投射物每次命中都可以引发爆炸,每次爆炸有42%概率不消耗剩余次数”;

(12)调整【暗能炮击-自控】的专精效果,由“开启后每4秒自动刷新爆炸次数(最高等级)”调整为“开启后每2秒自动刷新爆炸次数(最高等级)”;装备所需槽位由3格调整为2格;

(13)调整【暗能炮击-精准】的专精效果,由“爆炸有30%概率替换为精准弹幕的一个弹幕攻击,且伤害提升30%(最高等级)”调整为“爆炸有60%概率替换为精准弹幕的一个弹幕攻击,且伤害提升100%(最高等级)”。

3、风暴刺客:调整技能伤害,调整专精效果

(1)提升【寒冰回旋镖】各等级下造成的伤害,由“发射1个回旋镖穿透敌人造成180%冰冷伤害,到达最远距离时发射6个碎片每个造成75%冰冷额外伤害,之后自动返回并造成180%冰冷伤害,冷却2秒”调整为“发射1个回旋镖穿透敌人造成450%冰冷伤害,到达最远距离时发射6个碎片每个造成450%冰冷额外伤害,之后自动返回并造成450%冰冷伤害,冷却4秒”;

(2)提升【寒冰回旋镖-裂伤】各等级下触发的概率,由30%(最高等级)提升至50%(最高等级);

(3)调整【寒冰回旋镖-碎屑】的触发频率,由“回旋镖返回前每0.1秒有概率发射额外碎片”调整为“回旋镖返回前每0.25秒有概率发射额外碎片”;

(4)调整【寒冰回旋镖-自转】的专精效果,由“回旋镖到达最远距离后停留3秒,期间每0.3秒对2米内敌人造成150%冰冷伤害(最高等级)”调整为“回旋镖到达最远距离后停留1秒,期间每0.25秒对2米内敌人造成720%冰冷伤害(最高等级)”;

(5)提升【寒冰回旋镖-晋升】的触发概率,由“发射碎片时,有30%概率发射冰锥代替(最高等级)”提升为“发射碎片时,有81%概率发射冰锥代替(最高等级)”;

(6)提升【雷鸣斩】各等级下造成的伤害,由“进行3次闪电斩击,对4.5米内敌人造成240%电击伤害,冷却2秒(最高等级)”调整为“进行2次闪电斩击,对4.5米内敌人造成600%电击伤害,冷却4秒(最高等级)”;

(7)调整【雷鸣斩-积蓄】的专精效果,由“蓄力2秒后额外造成6次闪电斩击(最高等级)”调整为“蓄力1秒后额外造成4次闪电斩击(最高等级)”;

(8)提升【雷鸣斩-高压】各等级下造成的伤害,由“攻击电击异常敌人时,伤害提升75%(最高等级)”提升为“攻击电击异常敌人时,伤害提升102%(最高等级)”;

(9)调整【雷鸣斩-导电】的专精效果,由“释放技能同时在每个寒冰回旋镖的位置引发6次闪电斩击,但范围降低10%(最高等级)”调整为“释放技能同时在每个寒冰回旋镖的位置引发3次闪电斩击,但范围降低5%(最高等级)”;

(10)提升【雷鸣斩-雷鸣】的触发概率,由“有45%概率触发引雷术的闪电链攻击(最高等级)”提升为“有66%概率触发引雷术的闪电链攻击(最高等级)”;

(11)提升【引雷针】各等级下造成的电击额外伤害,由240%(最高等级)提升至360%(最高等级);

(12)提升【电能附体】各等级下造成的伤害并降低能量消耗,由“对2米内敌人造成210%电击伤害,对6米环形内敌人造成70%电击伤害并聚集,消耗30(最高等级)”调整为“对2米内敌人造成300%电击伤害,对6米环形内敌人造成240%电击伤害并聚集,消耗20(最高等级)”。

4、唤灵守卫:提升继承属性加成,调整专精效果

(1)提升【武灵召唤】的攻击力继承,由继承120%攻击力(最高等级)调整为继承150%攻击力(最高等级);武灵蓄力攻击的冷却时间由6秒减少至4秒;

(2)提升【武灵召唤-回流】各等级下恢复的能量值 ,由“使用技能后恢复36.1(最高等级)”提升为“使用技能后恢复50(最高等级)”;

(3)减少【武灵召唤-无畏】各等级下无敌冷却时间,由9.3秒(最高等级)调整为6秒(最高等级);

(4)提高【武灵召唤-裂伤】各等级下的触发概率,由11.6%(最高等级)调整为16%(最高等级);

(5)提升【武灵召唤-戒灵】各等级下继承的属性加成,由37.8(最高等级)调整为60%(最高等级);

(6)提升【武灵召唤-饰灵】各等级下继承的属性加成,由37.8(最高等级)调整为60%(最高等级);

(7)调整【武灵召唤-不灭】的专精效果,由“技能冷却时间提升38.9%(最高等级)”调整为“技能冷却时间提升25%(最高等级)”;

(8)调整【武灵召唤-强盾】的专精效果,由“持盾牌召唤武灵时,造成的伤害会转为打击伤害且伤害提升56.7%(最高等级)”调整为“持盾牌召唤武灵时,造成的伤害会转为打击伤害且伤害提升102%(最高等级)”;

(9)调整【武灵召唤-晋升】的专精效果,由“武灵使用的蓄力攻击总是最高级别,但冷却时间提升38.9%(最高等级)”调整为“武灵使用的蓄力攻击总是最高级别,但冷却时间提升25%(最高等级)”;

(10)提升【悬浮盾牌】的技能伤害,由“发射3个环绕自身旋转的盾牌,穿透敌人造成150%打击伤害,能量消耗30,冷却6秒”调整为“发射3个环绕自身旋转的盾牌,穿透敌人造成180%打击伤害,能量消耗12,冷却4秒”;

(11)调整【悬浮盾牌-舍身】的专精效果,由“盾牌持续结束后会飞向敌人再次造成伤害,且伤害提升120%(最高等级)”调整为“盾牌持续结束后会飞向敌人再次造成伤害,且伤害提升150%(最高等级)”;

(12)调整【悬浮盾牌-众志】的专精效果,由“场上每有1个召唤物,会使盾牌的所有伤害提升45%(最高等级)”调整为“场上每有1个召唤物,会使盾牌的所有伤害提升51%(最高等级)”;

(13)提升【托付】每层决心提升的伤害,由12%(最高等级)提升为21%(最高等级);

(14)提升【灵魂链接】各等级下造成的伤害,由“所有被链接者还会额外收到这次伤害的30%伤害,冷却2秒(最高等级)”提升为“所有被链接者还会额外收到这次伤害的48%伤害,冷却6秒(最高等级)”。

5、混沌法师:调整专精效果

(1)提升【墒流-逃逸】的触发概率,由30%(最高等级)调整36%(最高等级);

(2)提升【奇点-坍缩】的触发概率,由30%(最高等级)调整40%(最高等级);

(3)调整【奇点-爆发】的专精效果,由“持续时间总降75%,伤害提升210%(最高等级)”调整为“持续时间总降75%,伤害提升450%(最高等级)”。

6、领主:调整专精效果

(1)调整【盾牌弹射】的技能伤害,由“每有一层决心会使伤害提升10%”调整为“每有一层决心会使伤害提升20%”;冷却时间调整为1.5秒;能量消耗调整为10;

(2)调整【盾牌弹射-震荡】的专精效果,由“决心充盈时发射飞盾,还会对目标范围内敌人再次造成伤害,伤害是飞盾的75%(最高等级)”调整为“决心充盈时发射飞盾,还会对目标范围内敌人再次造成伤害,伤害是飞盾的100%(最高等级)”;

(3)调整【盾牌弹射-制导】的专精效果,由“飞速速度提升75%(最高等级)”调整为“飞速速度提升100%(最高等级)”;

(4)提升【震颤打击】造成的伤害,由“对晕眩的敌人造成伤害提升54%(最高等级)”提升为“对晕眩的敌人造成伤害提升66%(最高等级)”。

7、火焰骑士:提升技能伤害,调整专精效果

(1)提升【火焰吐息】造成的伤害并降低技能蓝量消耗,由“喷射火焰对前方敌人造成480%火焰伤害,消耗12能量(最高等级)”调整为“喷射火焰对前方敌人造成600%火焰伤害,消耗10能量(最高等级)”;

(2)缩短【火焰吐息-爆炎】的蓄力时间,由“蓄力1.5秒”缩短为为“蓄力1秒(最高等级,随等级提升而缩短蓄力时间)”。

8、德鲁伊:提升技能伤害,调整专精效果

(1)提升【碾压】各等级下的伤害,由“自身每有200生命值,使自身和召唤物造成的伤害提升3%(最高等级)”提升为“自身每有200生命值,使自身和召唤物造成的伤害提升3.9%(最高等级)”;

(2)提升【熊灵化身-投技】各等级下造成的伤害,由“对6米内敌人造成400%打击伤害和晕眩(最高等级)”提升为“对6米内敌人造成520%打击伤害和晕眩(最高等级)”;

(3)提升【熊灵化身-千钧】各等级下造成的伤害,由“熊灵形态普通攻击会对敌人造成自身生命值210%的百分比伤害(最高等级)”提升为“熊灵形态普通攻击会对敌人造成自身生命值300%的百分比伤害(最高等级)”。

9、元素法师:提升技能伤害,降低能量消耗,调整专精效果

(1)提升【元素棱镜】各等级下造成的伤害并降低技能蓝量消耗,由“每0.3秒造成180%对应元素伤害,消耗30能量(最高等级)”调整为“每0.3秒造成270%对应元素伤害,消耗24能量(最高等级)”;

(2)提升【元素激光】各等级下造成的伤害并降低技能蓝量消耗,由“对直线范围内敌人交替造成270%元素伤害,消耗4能量(最高等级)”调整为“对直线范围内敌人交替造成360%元素伤害,消耗3能量(最高等级)”;

(3)提升【元素陨石】各等级下造成的伤害,由“使用法器呼唤3个随机元素陨石,依次对目标4.5米内地人造成900%对应元素伤害(最高等级)”提升为“使用法器呼唤3个随机元素陨石,依次对目标4.5米内地人造成1020%对应元素伤害(最高等级)”;

(4)降低【元素陨石-晋升】专精效果的额外消耗,由“将一定范围内火苗转化为随机元素陨石,每个陨石需要额外消耗5能量值,否则伤害降低”调整为“将一定范围内火苗转化为随机元素陨石,每个陨石需要额外消耗4能量值,否则伤害降低”。

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